PX 800
Défense
CA 15, contact 10, pris au dépourvu 15 (naturelle +5)
pv 32 (5d8+10)
Réf +1, Vig +6, Vol +2
Immunités effets mentaux, maladie ; Résistances acide 5
Attaque
VD 9 m, creusement 6 m
Corps à corps morsure, +6 (1d8+4 plus 1d6 acide)
Attaques spéciales double morsure, nuée
Caractéristiques
For 17, Dex 11, Con 14, Int —, Sag 12, Cha 7
BBA +3 ; BMO +6 ; DMD 16
Écologie
Environnement forêts, plaines et sous-sols chauds
Organisation solitaire, couple, nid (3-9) ou colonie (10-60)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Double morsure (Ext). Les termites géants peuvent se déplacer en creusant dans la terre et le bois mais pas dans la roche ni le métal. Leurs
attaques naturelles et leur acide ignorent une
solidité de 5 ou moins.
Nuée (Ext). Deux termites géants peuvent partager le même espace sans malus et, s’ils attaquent tous deux la même créature, on considère qu’ils la
prennent en tenaille. Les termites géants ne subissent pas les dégâts infligés par les nuées de termites.